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/ Mac100% 1998 November / MAC100-1998-11.ISO.7z / MAC100-1998-11.ISO / Best Game Library / PKG.sit / Powerカートグランプリ / マニュアル < prev    next >
Text File  |  1998-09-12  |  14KB  |  412 lines

  1.    ====================================================================
  2. ====================================================================
  3.  
  4.  
  5.                       Power カート グランプリ 
  6.                                                    1998/09/12
  7.                                        オリオン
  8. ====================================================================
  9. ====================================================================
  10.  
  11.                                         マ ニ ュ ア ル
  12.  
  13. ===================================================================
  14.  
  15. 《ゲーム概要》
  16.  
  17.   このゲームは新カテゴリー パワーカートを運転して全6戦のグランプリを戦い
  18.   シリーズチャンピオンを目指すというものです。
  19.  
  20.  
  21. ==================================================================
  22. 《画面説明》
  23.  
  24. 【1.初期画面 】
  25.  
  26. <ニューゲーム>
  27.     新しくゲームを始める時選択してください。
  28.     4文字のドライバーの名前を入力してください。
  29.  
  30. <続    き>
  31.     このゲームはデータを自動的に保存しますのでゲームを終了し
  32.     ても、次回は続きからはじめることができます。
  33.  
  34. <パスワード>
  35.     このゲームはシェアウェアです。パスワードを入力するまではレースに参戦
  36.     することができません。パスワードを取得したらこの画面で入力してください。
  37.  
  38. <終    了>
  39.     ゲームを終了します。このほかにも、キーボードのコマンドキー+Qでも
  40.     終了できます。
  41.  
  42.  
  43. 【2.メインメニュー 】
  44.  
  45. <マニュアル>
  46.     ゲームに関する簡易マニュアルを見ることができます。
  47.  
  48. <フリー走行>
  49.     6つのコースを自由に走行することができます。    
  50.     コースレコードが記録されます。
  51.  
  52. <グランプリ>
  53.     グランプリに入ります。詳しくは3.グランプリメニューで説明します。
  54.  
  55. <観    戦>
  56.     グランプリを観戦することができます。初めての方はレースの雰囲気を
  57.     味わってください。
  58.  
  59. <環境設定>
  60.     サウンドのON、OFFを設定できます。
  61.     ゲームのスピードが速すぎる場合、5段階に調整することができます。
  62.  
  63. <終   了>
  64.     ゲームを終了します。このほかにも、キーボードのコマンドキー+Qでも
  65.     終了できます。
  66.  
  67.  
  68. 【3.グランプリメニュー 】
  69.  
  70. <マ シ ン  >
  71.     現在のマシンを変更することができます。ただし、変更にはポイントが
  72.     必要です。    
  73.  
  74. <レ ー ス  >
  75.     初めに今回のグランプリのコースと周回数が表示されます。
  76.     次にマシンのスタート順が発表されます。
  77.     そして、レース画面が出てきてシグナルが青になったらスタートして
  78.     ください。レースの開始です。
  79.     周回残数がゼロになったらレース終了です。
  80.     ゴール後は画面をクリックする次の画面へ移ります。
  81.     はじめに表彰式を行ないます。今回のレースの1位から3位までの
  82.     ドライバーが表彰されます。
  83.     次にレース結果の発表です。この時点で獲得ポイントが得られます。
  84.     次に現時点までのシリーズ成績の発表です。    
  85.     6戦終了時点でシリーズチャンピオンの発表をおこないます。また、
  86.     成績によってボーナスポイントがもらえます。
  87.  
  88. <レース結果>
  89.     前回のレース結果と同じものが見れます。    
  90.  
  91.  
  92. <フリー走行>
  93.     6つのコースを自由に走行することができます。    
  94.     コースレコードが記録されます。
  95.  
  96.  
  97. <パワーアイテム>
  98.     マシンをパワーアップするパワーアイテムがあります。
  99.     
  100. <ドライバー紹介>
  101.     ライバルのドライバーのプロフィールが紹介されています。
  102.     
  103. <戻     る>
  104.     メインメニューへ戻ります。
  105.  
  106.  
  107.  
  108. ==========================================================================
  109. 《ゲームマニュアル》
  110.  
  111. <マシン操作について>----------------------------------------------
  112.  
  113.     アクセル:  マウスボタンを押してください。
  114.  
  115.     ハンドル:  カーソルの方向に移動します。
  116.  
  117.     ブレーキ:  マシンの上にカーソルを置いてマウスボタンを押してください。
  118.  
  119.     パワーブースター: キーボードの”Z”のキーを押してください。
  120.                         この機能を使うとマシンパワーを一時的にアップすることが            できます。ただし、パワーブースター使用中は通常走行の倍
  121.                       スタミナを消耗するので耐久力が激しく減少します。
  122.  
  123. <マシン性能について>--------------------------------------------
  124.  
  125. 1.パワー: マシンの最高速度に影響しています。
  126.  
  127.     耐久力のモニターがゼロになるとパワーの低下が始まります。
  128.     パワーの低下の状況はDAMAGEカウンターでも確認できます。
  129.     DAMAGEカウンターの数字が赤の時はパワーが低下しています。
  130.  
  131.  
  132. 2.加速力:最高速度に到達するまでの時間に影響しています。
  133.  
  134.     このゲームではパワーより重要な要素かもしれません。
  135.     とくにコーナーでのサイドbyサイドからの立ち上がりで威力を発揮します。
  136.     
  137.  
  138. 3.耐久力:マシンのスタミナ、走行可能距離に影響しています。
  139.  
  140.     レースを組み立てる上で一番重要なのはこの耐久力です。
  141.     マシンを走行させるとスタミナが消耗され耐久力が減少します。            
  142.     コースアウトでは激しく減少し、障害物への衝突では大量に減少します。
  143.     パワーブースターの使用も通常走行の倍ぐらい耐久力を減少させます。
  144.     パワーブースターをどのタイミングでどのぐらい使うのかによって
  145.     レース展開が変わってくるでしょう。
  146.     なお、マシン同士の接触による減少はありません。
  147.     
  148.     DAMAGEカウンターは残りの耐久力をカウントしています。
  149.     カウンターがゼロになるとパワーの低下が始まります。
  150.     そして、すぐに赤い数字が表示され今度は、エンジンブローまでの
  151.     カウントダウンが開始されます。
  152.     カウンターがゼロになった時点で走行不能です、あきらめてリタイヤ
  153.     してください。
  154.  
  155.     耐久力の減少によるもうひとつの影響はタイヤです。耐久力が半分になった
  156.     時点でタイヤの消耗による横滑りが始まります。これが始まると前半のような
  157.     マシンコントロールはできなくなり運転方法を変えなくてはならなく
  158.     なるでしょう。
  159.  
  160.     最初は少ない耐久力でもポイントを得ることによってマシンを成長させる
  161.     ことができます。レースでポイントを獲得するとそのポイントが耐久力に
  162.     加算されるからです。
  163.     耐久力が上がるとパワーブースターも長く使えるので戦闘力もアップする
  164.     ことになります。    
  165.         
  166.     *ワンポイントアドバイス
  167.       通常走行で耐久力が減少するのはマシンが最高速に達したときです。
  168.       つまり、アクセルを調節してスピードを上げなければ耐久力をもたせ
  169.       ることができます。
  170.         
  171. <パワーアイテムについて>---------------------------------------------
  172.  
  173.      パワーアイテムを装備することでマシン性能をパワーアップすることが
  174.     できます。しかし、あまりにも高価なため最初のうちは手にいれることは
  175.     できないでしょう。
  176.  
  177. 1.脅威の添加剤
  178.  
  179.     マシンの加速力を最高値にアップします。
  180.     コントロールパネルの加速力が999になります。
  181.     手に入れるには800ポイントが必要です。
  182.  
  183.  
  184. 2.アクティブサスペンション
  185.  
  186.     これを装備すればレース最後までタイヤの消耗による横滑りがなく
  187.     安定した走行ができます。    
  188.     手に入れるには900ポイントが必要です。
  189.  
  190.  
  191. 3.スタミナダブラー
  192.  
  193.     マシンの耐久力を2倍にします。これで、パワーブースターが使い放題
  194.     になります。
  195.     コントロールパネルの耐久力は変わりませんがダメージカウンターが倍の
  196.     数字になります。
  197.     手に入れるには999ポイントが必要です。
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202. <マシンの選択について>-----------------------------------------------
  203.  
  204.     レースで獲得したポイントがたまればマシンを変更することができます。
  205.     マシンは6車種ありパワーがあるマシンほど高価になっています。
  206.     また、マシンのレベルによってレースの週回数が違ってきます。    
  207.     
  208.  
  209.  
  210. <ポイントについて>---------------------------------------------------
  211.  
  212.     ポイントはレースの結果によって獲得することができます。
  213.     ポイントには2種類あって1つはグランプリのチャンピオンを決める
  214.     シリーズポイント、もう1つは獲得ポイントです。
  215.     獲得ポイントはマシンの変更、パワーアイテムの購入のときに差し引かれ
  216.     ますが、シリーズポイントには影響しません。
  217.     また、ポイントの獲得によって耐久力にも加算されますがマシンの変更時点
  218.     でクリアされてしまいます。
  219.  
  220.  
  221.     
  222. <コントロールパネルについて>-----------------------------------------
  223.  
  224.     フリー走行やレースの画面の左右にコントロールパネルが表示されます。
  225.  
  226.     1.左側のコントロールパネル
  227.  
  228.         (1)1位から6位までの順位表示エリア
  229.             フリー走行の場合はラップタイムのベスト6の表示    
  230.             レースの場合現在の1位から6位までのドライバー表示
  231.  
  232.         (2)ラップタイム
  233.             1周のタイムをカウントしています。
  234.  
  235.         (3)コースレコード
  236.             過去も含めて今までのラップタイムでベストのもの表示
  237.  
  238.         (4)ダメージカウンター
  239.             耐久力の減少をカウントダウンしています。
  240.             最初は白の数字ですが耐久力がゼロになると、こんどは
  241.             パワーダウンをあらわす赤い数字をカウントダウンします。
  242.  
  243.             *ダメージは次の状態の時発生します。
  244.  
  245.                 1.最高速に達した時
  246.                 2.パワーブースター使用時
  247.                 3.コースアウト
  248.                 4.障害物への衝突                
  249.  
  250.         (5)ダメージメーター
  251.             耐久力の現在の状態を表しています。
  252.  
  253.         (6)パワーメーター
  254.             マシンのパワー状態をあらわしています。
  255.                     
  256.     2.右側のコントロールパネル
  257.  
  258.         (1)残周回数
  259.             レースの時、残りの周回数をカウントしています。
  260.  
  261.         (2)順位
  262.             レースの時、現在の順位を表示します。
  263.         
  264.         (3)パワー
  265.             現在のマシンパワーの値を表示しています。
  266.         
  267.         (4)加速力
  268.             現在のマシンの加速力の性能を表示しています。
  269.         
  270.         (5)耐久力
  271.             現在のマシンの耐久力の限界値を表示しています。
  272.  
  273.         (6)ポイント
  274.             現在までの獲得ポイントを表示しています。
  275.             このポイントはシリーズポイントとは無関係でマシンの
  276.             変更やパワーアイテム取得時につかわれます。
  277.  
  278.         (7)キーボード
  279.             キーボードで操作できることの一覧です。
  280.             
  281.                 Eのキー:走行終了
  282.                 Pのキー:ゲームの一時停止、開始
  283.                 Sのキー:サウンドの一時停止、開始
  284.                 Zのキー:パワーブースターのON、OFF
  285.  
  286.         (8)終了ボタン
  287.             このボタンをクリックしても走行の終了ができます。
  288.  
  289.  
  290. <フリー走行について>-------------------------------------------------
  291.         
  292.     レースで使用するコースでフリー走行することができます。
  293.     ここでは、レースの前に現在のマシンの性能を試したり、レースのシュミ
  294.     レーションをしておくことをおすすめします。
  295.     特にポイントの獲得による耐久力のアップはパワーブスターの使用時間
  296.     が変わってきますので事前に確認しておけばレースで役立つでしょう。
  297.     また、マシンを変更してランクを上げるとレースの周回数も上がりますので
  298.     現在の耐久力でどのようにレースを組み立てるかを確認しておいたほうが
  299.     よいでしょう。
  300.       
  301.     フリー走行では、ベスト6のタイムまで表示することができます
  302.     タイムは良い順にならび、最新のラップタイムはタイムの表示枠の左側が赤くなる ようになっています。
  303.     また、コースレコードも記録されるようになっています。
  304.         
  305.     注意事項、パワーブースターを使用した周回のラップタイムは参考    
  306.     タイムとなりコースレコードには残りません。
  307.             
  308. <グランプリについて>-----------------------------------------------
  309.  
  310.     全6戦のグランプリがあり、それぞれのレースの結果によってシリーズ
  311.     ポイントと獲得ポイントを得ることができます。
  312.     シリーズポイントは6戦終了時点のトータルポイントでチャンピオンを
  313.     決めるためのもので成績によって次のように決まっています。
  314.         
  315.          優勝    20ポイント
  316.          2位    15ポイント        
  317.          3位    10ポイント        
  318.          4位     8ポイント        
  319.          5位     7ポイント        
  320.          6位     6ポイント        
  321.          7位     5ポイント        
  322.          8位     4ポイント        
  323.          9位     2ポイント        
  324.         10位     0ポイント        
  325.     
  326.     このポイントはそのまま獲得ポイントとして別に累積されます。
  327.     また、このポイントの数字の分だけマシンの耐久力に加算されるように
  328.     なっています。
  329.  
  330.     シリーズ終了後、総合で1位から6位までにはボーナスポイントが与え
  331.     られます。
  332.     ボーナスポイントは次のようになっています。
  333.  
  334.          1位    90ポイント
  335.          2位    60ポイント        
  336.          3位    40ポイント        
  337.          4位    30ポイント        
  338.          5位    20ポイント        
  339.          6位    10ポイント        
  340.  
  341.     
  342.     このポイントはそのまま獲得ポイントとして別に累積されます。
  343.     また、このポイントの数字の分だけマシンの耐久力に加算されるように
  344.     なっています。
  345.  
  346.     累積された獲得ポイントはマシンの変更やパワーアイテム取得時に使う
  347.     ことができます。
  348.  
  349.  
  350. <レースについて>-----------------------------------------------------
  351.     
  352.     レースは決められた周回数によって行われますが、この周回数はマシンの
  353.     レベルによって決定されています。
  354.         
  355.         レベル    A:6周から9周
  356.         レベル    B:5周から8周
  357.         レベル    C:4周から7周
  358.         レベル    D:3周から6周
  359.         レベル    E:3周から4周
  360.         レベル    F:3周
  361.  
  362.     当然周回数が少ないレースの方が勝ち目はありますが、マシンのレベルが
  363.     低いのでそう簡単ではありません。        
  364.  
  365.     スタートの並び順は前回のレース結果で決定され、成績の悪い順に並びます
  366.     ので前回優勝者は最後尾となります。(逆ポールポジション制)
  367.  
  368.     レースが始まるとラップタイムがカウントされコースレコードが出た場合
  369.     は記録されます。
  370.     
  371.     コースアウト、障害物への衝突では耐久力は減少しますが、マシン同士の
  372.     接触では減少しません。
  373.  
  374.     パワーブースターはマシンが停まるまで制限なく使用できますが耐久力
  375.     の消耗が激しいので考えて使わないと、最後まで走りきることができなく
  376.     なります。また、早期のパワーダウンをまねくので最後で逆転される可能性
  377.     もあります。
  378.     
  379.     マシンの周回可能数の目安は、耐久力100ポイントに対して1周ぐらい
  380.     と考えると耐久力400で4周から5周でしょう。
  381.     ただ、コースによって距離が違いますのであくまでも目安です。
  382.  
  383.     耐久力がなくなりパワーダウンが始まってしまったら、とにかく最後まで
  384.     走りきるように努力してください。
  385.     アクセルを調整して最高速にならなければ、耐久力の減少はおさえられます。
  386.                         
  387.     レースの途中でマシンが動かなくなったり、走行終了した場合は現在トップ
  388.     を走っていても最下位になります。
  389.  
  390.     
  391. <環境設定について>-----------------------------------------------------
  392.     
  393.     このゲームはPPC603e100MHzで最適に動作するようになって
  394.     おります。もし、それより上位機種で御使用の場合、ゲーム速度が速すぎる
  395.     かもしれません。その場合は環境設定でスピードを調整してみてください。
  396.     
  397.     もしゲームがフリーズする場合サウンドマネージャーのバージョンが古い
  398.     場合がありますので、サウンドをオフにしてみてください。
  399.     OS7.5以上ならたぶん大丈夫でしょう。
  400.             
  401. <パスワードの登録について>----------------------------------------------
  402.     
  403.     このゲームはシェアウェアです。パスワードを登録するまでレースに参加
  404.     することができません。フリー走行や観戦モードなどを使用してみて気に
  405.     入ったら送金してください。こちらからパスワードをお送りいたします。
  406.     パスワードを取得したら初期画面のパスワードのところで入力してください。
  407.     
  408.  
  409.                                                                以  上
  410.  
  411. =======================================================================
  412.